[吐槽]3.6 战旗追忆赛季 体验心得 03.18 14:00

[吐槽]3.6 战旗追忆赛季 体验心得 03.18 14:00

3.6追忆赛季不准备长玩,准备玩到国服开了就AFK,所以这个帖子不会更新太久,内容也不会很丰富

03.18 14:00

http://bbs.17173.com/thread-11121152-1-1.html

部分心得更新在此贴

目前游戏体会和此贴基本一致:https://www.reddit.com/r/pathofe ... assive_unrewarding/

开头一句话,3.6追忆赛季玩法是个带有一定TBS(回合策略游戏)元素玩法的赛季,介于此个人命名为战旗追忆赛季

裂隙砍了之后,虚空忆境应该是个不错的升级地方,怪多,伤害虽然没有大师恐怖,但也疼,死的也就挺快的

在野外遇到NPC时,会进入破碎的记忆空间,任务就是在没有被记忆吞噬前,探索一定数量的稳定节点,让破碎的记忆稳定下来形成记忆块 。稳定节点有2-4个不等,探索记忆的开始节点也算其中一个。

稳定节点都探索完了,可以点击右下角加速记忆吞噬来退出破碎记忆,也可以直接冲进记忆里来退出

因为有时间限制,基本只会捡取破碎装备。经浪费一些破碎装备测试后,如果未捡取的物品被记忆吞噬了,探索完毕后只是有可能会重新返还给你

进入前需要注意背包空间

被蓝色记忆覆盖才叫做吞噬,有时候人物在碎片边缘被吞噬,地上的物品并没有被影响。

人物如果碰到记忆,大约5秒左右就会被吞噬,物品大约3秒吧,时间只是个人估算。

如下图

绿色标注的是初始点

黄色标注的是有一定的奖励的记忆块(有类似箱子的可以开启),上面悬浮着一些标志,表示主要的奖励

紫色的路是已激活记忆块的路

透明的路是设计好但未激活记忆块的路

右侧是你可以使用的记忆块,可以理解为行动步数,带有地图词缀,下方数字是可使用的次数,只会在探索后才 -1(即点击开始探索的稳定节点,像开启裂隙一样)已激活但是未探索,使用次数不会 -1

记忆块有它特定的放置区域,你可以放一块激活一块。设计路线时候请先清除周围的怪物,不然会死。

所以需要玩家在提前规划设计路线方向,用最少的记忆块走最远的路。

如何设计路线呢?不知各位玩过 接水管 这款非常老的游戏吗?

记忆块不一定四个方向都能连通,比如图中初始点下方的记忆块,只有2条路

所以个人推荐先设计路线再走,因为你放置一块记忆会影响其他记忆块的放置位

所以在设计路线时候如果发现点击一个位置,其它位置的记忆块会消失,其实是你可放置的记忆块不够用

点击右侧记忆块,地图上会闪烁的就是可以放置的位置,点击闪烁的地方,就可以直接放置记忆块

路线上的记忆块,未激活的,右键直接取下重新放置;已激活的,右键取下是直接摧毁

记忆块有路的一边如果没有连接其它记忆块,强行开启会摧毁这一边的路

黄色发光空白区自带一些词缀

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当记忆块次数全部用完后,底下的数字会消失,在你离开此记忆块后一段时间,记忆块会自动摧毁。

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不过为了保证已经连通的路不断,我们可以重连

离开此记忆块到相邻地方,V键打开记忆地图

手动右键选择摧毁次数用完的记忆块,然后从右侧选择一个可以放置在相同位置的记忆块放入。注意路径要能连通

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请注意,连通激活记忆块和没连通激活记忆块的稳定节点颜色不同,而且文字描述也不同另外,连通激活记忆块和开始探索是两种不同操作,虽然操作的是同一个位置的稳定节点

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本帖最后于 2019-3-18 13:57 编辑

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