DNF这个游戏已经有长达11年的历史了,长久的时间中,游戏的节奏和定位不断地发生变化,不可避免地一些老技能会被新的技能所替代,这是无法回避的必然事件,但是一些新玩家根本没经历过老技能的时代,相信无论是新玩家还是老玩家听到旧技能都会感到有趣或者怀念吧。这些技能被删除的原因你们知道吗?下面就由我来告诉大家。
狂战士的血气分流:作为玩家基数最大的红眼玩家,一定还记得血气分流这个技能,在暴走改版之前,40秒CD的真空期,血气分流可以弥补玩家对暴走速度和力量的追求,被称之为“小暴走”。该技能不仅可以对自己释放,还能作为辅助技能为队友提供血量和力量。因此在很多红眼的加点中,都会加上这个具有多种功能的技能。那么这个技能当初为什么被删除了,一是新技能嗜血的加入,二是这个技能给队友加血时可以直接降低队友防御简直太恶心人了,史上最强最有性价比的队友杀手BUFF还是瞬发,有多少老玩家被这个技能坑过的?
漫游的致死:这时早期漫游最为骄傲的技能之一,也是全职业最特别的被动觉醒之一。无论怪物有多少学,漫游都已一定机率在使中弹的对手立即死亡,并且PK场一样适用。这是多么恐怖的技能啊,在高频率攻击的漫游面前,任何一个技能都有可能秒杀。正因为如此所以后期删除了这个技能也是理所应当的。
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鬼泣的鬼影三击剑:作为鬼剑士,鬼泣是一个强大的魔法职业,其核心技能冥炎之卡洛可以打出爆炸伤害,多种控制系阵和鬼影步让其无论辅助还是输出都无往而不利。在鬼泣众多技能中,有一个不得不提,那就是鬼影三击剑,这个技能不但伤害高,而且动作非常帅气,在那个时代,鬼影闪之后接鬼影三击剑,判断三次鬼影闪的伤害,威力堪比觉醒,后来鬼影三击剑就被鬼影鞭给取代了,其动作跟现在黑暗武士的暗影三击剑有点像。
还有很多技能比如说弹药的尼尔狙击、蓝拳的天谴飓风、阿修罗-潜在的波动解除等。这些技能除外你们还知道哪些技能以及被删的原因,在下方评论出来。
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